樂古Nakuz

標題: [IIDX × pop'n × RB] みんなで宇宙戦争!! [打印本頁]

作者: Torchic╳小火雞    時間: 25-7-2013 22:58
標題: [IIDX × pop'n × RB] みんなで宇宙戦争!!
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 7-8-2013 21:02 編輯

前言:
這大概是去年大夏祭的升級版的可愛又科幻式版本。

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クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!
[beatmania IIDX、pop'n music與REFLEC BEAT的三機連動活動]
經已開始。
屆時三機種都會有樂曲相互移植。

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曲list (按圖放大) (方便copy的文字版請參考本帖#7)


玩法
透過遊玩IIDX、pop'n或者RB,
每次無論玩哪一側,遊玩結束後都會進入一個類似的畫面:

接下來就請按指示,禁掣/篤mon打怪獸。
只要把左邊的三個敵人其中一個的HP扣光,就會有新曲。
 ※ 敵人旁邊最大條綠色的是HP,而較小條的是STUN值。
另外按鈕顏色(RB、pop'n)或者白鍵旁的閃光顏色(IIDX)代表著不同的攻擊力,
藍色為最低攻擊力,其次為黃、紅和彩虹色。

擊倒不同敵人,就會在指定的機種內解禁新曲。

 ※ 上圖,敵人下方的背景有顯示一個機種,遊玩這個機種就能對那只敵人造成更大傷害。

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提示

1. 合體魔法
假若一日內把IIDX、pop'n和RB都各打一鋪或以上,就能發動合體魔法。
合體魔法就當然能令全部敵人造成特大傷害了,不過每日只能使用一次


2. STUN值
大概可以當作是「氣力」之類,當扣光的時候就會進入「氣絕」狀態,
到時再攻擊就能造成更大傷害。


3. MAGIC GAUGE
類似Cafe de Tran的廚師等級系統,
一日內把IIDX、pop'n和RB都各打一鋪就能升級,
等級越高,就會越高機會出現黃、紅或者彩虹色的按鈕,產生更大的傷害值。
當然每日只可以升級一次,而且要升到更高等級,就必須要連續數天遊玩三個機種,
假若一天內沒有遊玩過任一機種的話,等級就會下降到最低級(藍色),
而假若一天內遊玩過其中一個機種或以上,就能保持MAGIC GAUGE直至明天。


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攻略 (部份取自六神大,特此感謝)

1. 按照慣例...打個例子,狂打RB的話,最後只會發現另外兩側(IIDX,pop'n)會開得更快,
 所以RB玩家有意要解禁RB新樂曲的話,就請集中攻略另兩側,IIDX與pop'n。
 至於IIDX與pop'n也是一樣,同樣要集中攻略另外兩側才會開得較快。
 當然你堅持只打RB的話也是可以的,不過這將會是一場十分漫長的宇宙戰爭(嗯...)。
 不過也有人說三部機一起解會更有效率,待驗證。

2. 假若銀彈不足而又想參與解禁的話,可以利用Cafe de Tran的解禁方式,
 頭四天堅持三側各打一鋪(每天也是,要持之以恆),去到第五天才開始狂投幣,
 假若第五天之後,自己覺得還未解禁完,就第六天再解禁,如此類推,
 當天不想解禁而又不想MAGIC GAUGE降級的話,
 最好也抽時間去打IIDX、pop'n或者RB其中一部,打一局就可以保持等級到第二天。

3. 因為沒有boss曲的關係,(例如之前的confiserie、ZZ、終末等等)
 所以想集中解一邊,而放棄另外兩邊,也是可以的(當然最好就能保持MAGIC GAUGE)。

4. 本帖下方有很多有用的攻略,請各位繼續把逐個回覆看完,大概會對你有幫助。
作者: 影之輪舞曲    時間: 26-7-2013 17:10
本帖最後由 影之輪舞曲 於 26-7-2013 18:11 編輯

估歌仔時間~~~


梅雪夜同雪崩跑黎跑去....
作者: user9413    時間: 26-7-2013 18:10

已公報 不用估~~
作者: 六神綱    時間: 26-7-2013 22:30
上面張圖好細...orz

似乎都係呢邊的活動比較吸引~~

除左Rb出身的或者曾經移植去到rb的曲我先知道

仲有...P O N 那個
作者: Torchic╳小火雞    時間: 27-7-2013 08:31
我今晚才去把上面個list更新
你地睇住圖先
作者: 六神綱    時間: 28-7-2013 22:43
本帖最後由 六神綱 於 28-7-2013 22:45 編輯

麻煩火雞大更正xP

移植去IIDX的Valanga出現左2次

仲有「pop'n→RB」同「IIDX→RB」掉轉左
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對呢個活動滿有期待,另一邊的就等佢解禁條件緩和吧

再唔係就同人地R歌 m( _ _ )m
作者: Torchic╳小火雞    時間: 29-7-2013 00:15
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 29-7-2013 23:18 編輯

把文字版曲list放在這裡好了。

各機種新收錄樂曲如下:

beatmania IIDX 新收錄曲
(RB→IIDX)
 ◎ 梅雪夜 / Qrispy Joybox feat. mao
 ◎ examination leave / dj razzle dazzle
 ◎ VALLIS-NERIA / DJ YOSHITAKA
 ◎ Valanga / DJ TOTTO
(pop'n→IIDX)
 ◎ SHION / DJ YOSHITAKA
 ◎ 音楽 / 弁士カンタビレオ
 ◎ / HHH×MM×ST
 ◎ シュレーディンガーの猫 / Cait Sith

pop'n music 新收錄曲
(RB→pop'n)
 ◎ 梅雪夜 / Qrispy Joybox feat.mao
 ◎ ストレイ・マーチ / 少年ゾディアック
 ◎ Daily Lunch Special / Lucky Vacuum
 ◎ Valanga / DJ TOTTO
(IIDX→pop'n)
 ◎ メイメツ、フラグメンツ / 中山真斗(Elements Garden) feat.桜川めぐ
 ◎ 天空の夜明け / Cuvelia
 ◎ 灼熱Beach Side Bunny / DJ Mass MAD Izm*
 ◎ キャトられ♥恋はモ~モク / ギュ~っとしたい♥Prim

REFLEC BEAT 新收錄曲
(IIDX→RB)
 ◎ Devilz Staircase / OSTER project
 ◎ Proof of the existence / 猫叉Master+
 ◎ perditus✝paradisus / iconoclasm
 ◎ キャトられ♥恋はモ~モク / ギュ~っとしたい♥Prim
(pop'n→RB)
 ◎ ZETA~素数の世界と超越者~ / Zektbach
 ◎ コドモライブ / onoken feat.asami
 ◎ 少年は空を辿る / Power Of Nature
 ◎ シュレーディンガーの猫 / Cait Sith


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回樓上六神大
RB同IIDX還好 可以R歌

不過pop'n就...嗯...
作者: jimmg12    時間: 29-7-2013 12:25
http://p.eagate.573.jp/game/bemani/triwars/p/index.html
作者: 六神綱    時間: 29-7-2013 17:43
本帖最後由 六神綱 於 29-7-2013 17:50 編輯

今日玩左$60

再根據上面LINK而得出的結論

1. 瘋狂燒錢好快開哂(廢話

最有效率的開歌方法
2. 各機種每日只玩一次

3. 連續玩的話留意三個敵人的氣絕(STUN),合體魔法再加STUN將會係致命一擊

4. 切忌一日之內玩太多,感覺會越開越慢

5. 每日持之以恆,唔好中斷

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三機種共同:

打完一局之後會彈出宇宙戰爭的畫面,背景同之前IIDX的宇宙戰爭一樣

同樣地要禁某D制,唔知道如果唔禁的話會唔會影響開歌進度




以IIDX為例就係要禁白鍵,pop'n要禁藍制,Rb對住個mon禁就ok

..........................以下係Rb兩首新歌




ZETA恐怖的物量,Lv10都可以過2000分,ds就好難打,10上位曲
作者: Torchic╳小火雞    時間: 29-7-2013 21:14
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 29-7-2013 21:42 編輯
再根據上面LINK而得出的結論
最有效率的開歌方法
2. 各機種每日只玩一次

4. 切忌一日之內玩太多,感覺會越開越慢
六神綱 發表於 2013/7/29 17:43

如果又要有效率又要短時間既話 用返大家樂既策略
「頭四日每日打1-set 去到第五日之後就爆」
而且大概可以視乎自己玩既機種 去爆相應既另外兩個機種

至於第4點
呢樣反而唔見有人講 有待觀察

不過我只係玩左pop'n新曲
梅雪夜H...中間雖然難 不過後面好大個補血位
前半8分縱連仲要有空位 打多左/甩beat就badbadbadbadbad...

meimetsu H...感覺之前在IIDX煲過 在pop'n上玩又覺得很有趣
本來的樓梯位變成交互 心想「咦睇黎有得fc」 (因為我IIDX正係甩樓梯
不過臨入副歌前一條半既樓梯又打消我既念頭

IIDX果邊(這裡只說SP)
一睇新曲lv 好多lv7同lv10
得examination leave H係lv9
lv8就一首都冇 真係幾...

RB同樣情況
MEDIUM就7788 HARD就全10/10+
中間少左個lv9

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不過順帶一提
呢個只係第一回
作者: 六神綱    時間: 29-7-2013 23:42
IIDX我開左梅雪夜同SHION

咁岩兩首都係SPH係LV7,兩首都果斷挑戰

SHION兩次打完100%完場,其中一次仲開埋EXTRA,所以真係唔難

梅雪夜因為臨尾補血勉勉強強CLEAR到

===========分隔線===========

講到pop'n music,梅雪夜太高lv冇打HYPER

メイメツ見到HYPER係34LV就去挑戰

樓梯超苦手...無論係IIDX同pop'n的樓梯~~~結果當然慘死
作者: Torchic╳小火雞    時間: 30-7-2013 00:18
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 30-7-2013 00:23 編輯
梅雪夜因為臨尾補血勉勉強強CLEAR到
六神綱 發表於 2013/7/29 23:42

IIDX既話
我兩首都未打 不過聽講Hyper的確係難
大概係因為後面有好大既補血位所以先放左係lv7既位置

反而SHION H就簡單
メイメツ見到HYPER係34LV就去挑戰

樓梯超苦手...無論係IIDX同pop'n的樓梯~~~結果當然慘死
六神綱 發表於 2013/7/29 23:42

pop'n交互式既樓梯 我會好穩陣
但係IIDX果個純樓梯...我有一排追fc果陣就成日甩果個位

不過EX...最低lv果首meimetsu都已經有43 無理
(←最盡打到42

反而很好奇RB的Devilz Staircase有沒有樓梯之類的東西
(應該沒有吧?

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更新完了
#1還有很多要驗證的地方 歡迎大家發表 嗯
作者: 六神綱    時間: 30-7-2013 18:44
ZETA
[youtube]4uWLcuXnIMA[/youtube]


Devilz Staircase

[youtube]UlaYSmH4ne8[/youtube]


Proof of the existence都有難度

後面似呢個Broken,易誤爆
作者: Torchic╳小火雞    時間: 31-7-2013 00:57
恰巧有個玩RB的友人想R上面兩首
於是我都玩埋一份
兩首岩岩好踏線AA...嗯...話難唔難話易又唔易

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我仍然未知道要升級既話 每日係要打總共三鋪定四鋪
作者: Leaf~A    時間: 31-7-2013 01:49
回復 14# Torchic╳小火雞

今日玩個時冇留意到ma@@?

不過以往連動時,完成1set個刻就即刻會有bonus
(例:去年大夏祭,先玩GF,再玩DM,最後Jubeat,完Jubeat就加立即送燈
Cafe de Tran,先玩Jubeat,後玩IIDX,完IIDX個時整野食既廚師已升lv
仲有Rb,Jb既給水

睇上黎應該1set就升lv了吧
作者: Torchic╳小火雞    時間: 31-7-2013 22:14
好了我留意到了

每日打一set(三部機各一)
我就已經見到自己個MAGIC GAUGE已經轉左色

然後再是但打多鋪 先會發動合體魔法(類似leaf大所講既補水bonus

所以最好都係打4鋪
作者: 六神綱    時間: 1-8-2013 19:52
本帖最後由 六神綱 於 1-8-2013 19:57 編輯

根據我和一位友人幾日黎玩

而前面冇提及的重點

1. IIDX雙打(即係兩邊都拍卡)唔會彈出活動的畫面,不過pop'n 的battle mode同Rb的local matching就不受影響

2. 打完一局的威力視乎畫面顯示的「button(按鈕)」的顏色,如果係彩色的就威力最大

3. 魔法杖的等級越高,出現彩色button的機率就越大,冇話禁得越快就越勁

4. 以Rb為例,打完一局而攻擊的主要對象係黑PASTEL,但同時會令其餘兩隻怪的STUN(氣絕計)下降

5. 當發覺有任一敵人陷入氣絕狀態(STUN值變0),請針對相關機種給予敵人極大的傷害

6. 只要氣絕的怪被打一次STUN值會回滿

7. 最理想的狀態當然是「合體魔法+有氣絕狀態的敵人」吧

8. 只要發動到合體魔法已經可以算係每日的min pay,即係6+6+7= $19,再之後的消費都應該針對「氣絕」黎玩,唔應該盲目打死某個機種
作者: Torchic╳小火雞    時間: 1-8-2013 23:01
大致上明白了
感謝六神大

不過還有一樣東西不太清楚
就是如何可以把STUN值與合體魔法配合
怎樣才可以在臨出魔法之前 令到越多的敵人STUN值清空
(而且再被普通攻擊打一打的話就會回復 這真的很難控制
作者: Temp001    時間: 2-8-2013 02:26
想打暈Pastel的話, 應該優先打IIDX
想打暈Tent-Kent的話, 應該優先打RB
想打暈黃rapika的話, 應該優先打pop'n
作者: 六神綱    時間: 2-8-2013 18:52
再呼應樓上而補充一下

打IIDX唔係只會扣黑PASTEL的STUN計,不過係黑PASTEL會扣得多D

打Rb唔係只會扣tent-kent的STUN計,不過係tent-kent會扣得多D

打pop'n唔係只會扣RAPIKA的STUN計,不過係RAPIKA會扣得多D

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

另外望到敵人有紅血就恭喜你,終點在望呢~~~
作者: Torchic╳小火雞    時間: 3-8-2013 03:13
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 3-8-2013 03:15 編輯

我望到紅血了

不過從一個已經開晒既朋友口中所知
合體魔法(即係類似補水果個)同STUN值彼此係冇關係
唔會話扑暈左之後個合體魔法會扣得再厲害d

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其中一個簡單攻略如下
1. 先把目標放到其中一部
  例如我先打RB 就去煲RB直至個帳篷比你扑暈左 就請收手
2. 然後襯帳篷暈左 去煲pop'n 直至你扑暈左黃色的ラピカ(黃牛)
3. 然後襯ラピカ暈左 去煲IIDX 直至你扑暈左黑色的pastel(黑老鼠)
4. 然後襯黑pastel暈左就煲RB 直至你扑暈左帳篷

接下來請一直重複第2、3和第4步不斷循環
大概這就是最省錢的辦法?求確認
作者: Temp001    時間: 4-8-2013 01:25
我望到紅血了

不過從一個已經開晒既朋友口中所知
合體魔法(即係類似補水果個)同STUN值彼此係冇關係
唔會話 ...
Torchic╳小火雞 發表於 3-8-2013 03:13



我有一位全解了的朋友也是這樣說

但是, 他強調當解了第五隻歌後才是解禁的一半, 最後的兩隻歌根本需要起碼多一倍的遊玩次數
作者: Torchic╳小火雞    時間: 4-8-2013 01:43
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 4-8-2013 03:41 編輯

唔出奇既
第一首玩一鋪就開到
最尾果首好彩既話都要十幾鋪(係一邊十幾鋪

我朋友就無視MAGIC GAUGE顏色 就咁煲
大概花左七百蚊以上

我目前就已經扣剩紅血...不過三條都只係扣左少少
用左接近四百蚊

順帶一提
如果按照我上面所說的攻略(RB→pop'n→IIDX→RB...)
在VZ的話 順時針走著玩就可以了
而荃金和mk88就要逆時針走著玩
作者: 六神綱    時間: 6-8-2013 16:05
初期用合體魔法所省下的金錢真係好多

不過去到後期就總係不給力,當然一般攻擊更加無力

合體魔法的作用就變左用黎大幅削減三隻怪的STUN值

打暈之後再來一下CRITICAL HIT,扣起上黎仲多過合體魔法

所以MIN PAY什麼的真係.....orz

亦因為咁,今日仲未打同Triple Journey有關的DDR & GITADORA

仲有唔知係咪去到後期彩虹制的出現機率下降了,成日都見唔到有....=_=
作者: Torchic╳小火雞    時間: 7-8-2013 01:01
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 7-8-2013 21:15 編輯

我已經暫時放棄
打算等多一排少人d先推返個MAGIC GAUGE 再搞掂埋果三隻野

最多只係每邊開少兩首歌je
作者: 六神綱    時間: 7-8-2013 22:32
會唔會係對上那個星期日所俾你的衝擊太大呢(汗

依家我三邊都扣緊紅血

不過都好似仲係好慢好慢咁....
作者: Torchic╳小火雞    時間: 8-8-2013 01:25
上星期日還好
最後轉場去mk88反而人較少

(其實VZ應該最少
作者: 六神綱    時間: 6-9-2013 17:14


9月12日新增一個敵人, artist係.....

好消息的係LINCLE LINK終於CANCEL.....其實只係令到一部份的曲無需解禁

麻煩搵人再翻譯一下呢

反而CUSTOMIZE ITEM都幾有趣呢
作者: Torchic╳小火雞    時間: 6-9-2013 23:21
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 6-9-2013 23:22 編輯

玩一鋪就解禁一首
不過只限LL第1彈的曲子而已

不過等下
就只有一個敵人 一首歌而已?
不過iconclasm會出現在宇宙戰爭上...嗯 完全合理
作者: 六神綱    時間: 12-9-2013 19:30
貌似唔需要花太多的金錢就可以KO呢個BOSS



應該任何機種累計5次就可以令佢氣絕

魔法杖的顏色又要重新累積,即係玩足幾日先至有的紅色魔杖




部IIDX真係有d問題(*`^´)=3

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pop'n music成功clear Lv38的曲, 係梅雪夜

坐緊度玩果然有好d的表現,同iidx一樣orz

遊玩次數

Reflec beat : 4回
IIDX : 1回
pop'n music : 2回
作者: Torchic╳小火雞    時間: 12-9-2013 22:48
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 12-9-2013 23:45 編輯
部IIDX真係有d問題(*`^´)=3

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pop'n music成功clear Lv38的曲, 係梅雪夜
六神綱 發表於 2013/9/12 19:30

荃金壞了的話
下去天天不就好了

梅雪夜H在38來說的確不算是簡單...倒不如說是中段難之餘 去到最後又會有補血位

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感覺上第二章還真的不算難開
無需故意升級 也不太需要煲其他機種 像平常一樣地打也可以開到
不過前提是先完成第一章 而且開出來的就只有一首




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