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樓主: 叛逆小天
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[影圖分享] [歡樂向][無技術][lag機]小路命脈孔基妄沙王者不死

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11#
發表於 9-2-2012 19:28:42 | 只看該作者
SS點王不死傳說
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12#
發表於 9-2-2012 19:39:24 | 只看該作者
小天已成傳說 ADORE
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13#
發表於 9-2-2012 20:25:09 | 只看該作者
本帖最後由 asd199499 於 9-2-2012 20:40 編輯
知唔知點解Lupus咁勁?
因為家陣係Chaos

韓服出Lupus既時候係Hero
係Hero既話..Lupus唔會係特別勁既AP角黎 ...
hj1op2 發表於 9-2-2012 17:25



    你係想講dio/zero係hero果時改得特別強,所以lupus唔算勁?


to小天:Indeed.too lag.經我千辛萬苦咁睇你段片...覺得你lupus連技方面,考慮多d用前前z,挑高怪後再連雙重,效果更佳,前提係眼界準-拖-。大依賴zz之後既combo唔係好事。什至,你可以同怪拉遠距離後,只zzzz咁射,唔沖埋去,因為射既時候隻怪定定地,佢打你果時先出雙重。

另外,踩呢樣野我唔係話唔好,但用途係咪只係為左cut技呢?lupus冇咩技好cut...反而踩就變成係為左第2種用途而存在,如果你當玩els的話就差唔多-連技,其實應該叫做就咁出,至於應用如何...就見人見智喇。
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14#
 樓主| 發表於 9-2-2012 21:06:42 | 只看該作者
本帖最後由 叛逆小天 於 9-2-2012 21:13 編輯
你係想講dio/zero係hero果時改得特別強,所以lupus唔算勁?


to小天:Indeed.too lag.經我千辛萬苦咁 ...
asd199499 發表於 9-2-2012 20:25



    前前z挑高加技係一個5錯既選擇...但係5知點解 我每次挑高打 都打5出2倍攻...次次都會aattack個字彈出黎 但係依然係同1傷害..
至於刻意4連擊 我有時都會咁做 但係我玩lupus習慣不斷改變位置 令到我有影片既打法

至於踩 其實我想講既用途有好多 但係我又5知點講 影片又未必展示到我既用法..
btw ap角我覺得很大程度上要有1特殊技在手,例如狄o既閃爍 我想講既就係 其實踩同閃爍 都係同一個用法 such as閃到人地後面
踩佢既攻擊好低 基本上官方既設定踩意不在攻擊
有時技出5切 攻擊又出左硬直 又就俾人打果時 踩真係好好地救得返
同埋5技既ap角 很大程度上會令到自己5夠ap用...
所以我認為踩呢招真係需要塞位..
至於連技..
係lupus壓倒性既攻擊組合變化面前...真係有需要再追特殊技黎連?(vs除外)
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15#
發表於 9-2-2012 22:53:13 | 只看該作者
你係想講dio/zero係hero果時改得特別強,所以lupus唔算勁?


to小天:Indeed.too lag.經我千辛萬苦咁 ...
asd199499 發表於 9-2-2012 20:25



    唔係
佢套用左Lupus係Chaos先顯得Lupus特別勁

KGC:Hero第一次平衡→Lupus→第二次平衡
TWGC:Chaos第一次平衡→第二次平衡→Lupus

平衡係指改技能/改CD/人物素質提升/地圖難度下降

家陣TWGC套用晒Hero既技能CD(家陣AP角大技29秒)
但係又未人物素質提升 而且又未下修地圖
所以家陣Dio、Zero、Ley先好似改廢晒咁

而今次TWGC係直接套用Lupus係Chaos
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16#
發表於 10-2-2012 00:27:20 | 只看該作者
回復 15# hj1op2


    就算人物素質上升,地圖能力下降,能代表lupus的地位下降嗎?始終強就就會強,除非改弱lupus或者特意改強dio那些吧,不然你這樣說,什麼職業都會變得較強。
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17#
發表於 10-2-2012 00:40:39 | 只看該作者
本帖最後由 hj1op2 於 10-2-2012 01:10 編輯
回復  hj1op2


    就算人物素質上升,地圖能力下降,能代表lupus的地位下降嗎?始終強就就會強,除非改弱lup ...
asd199499 發表於 10-2-2012 00:27



    你自己睇下係Hero既Lupus有冇家陣咁勁啦



雖然裝備唔同比較唔到
但肯定Dio條片係三星 隻王有30條血
Lupus條片就應該唔係三星了 隻王得29條血
睇普攻都知差幾遠

你根本冇去理解過我講咩
TWGC將Hero先出現既Lupus令到佢係Chaos到出現
TWGC將Hero先出現既30秒CD同埋下修技能攻擊係令佢係Chaos到出現

就會顯得其他AP角比較廢

而且我由頭到尾都冇話過Lupus冇地位
只係解釋點解佢家陣比其他AP角強咁多


唔該用心去理解我講咩 唔好睇一半唔睇一半
語氣激動左少少 抱歉
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18#
 樓主| 發表於 10-2-2012 10:44:50 | 只看該作者
你自己睇下係Hero既Lupus有冇家陣咁勁啦



雖然裝備唔同比較唔到
但肯定Dio條片係三星 隻王有30條 ...
hj1op2 發表於 10-2-2012 00:40



    其實你講咁多野都係有小小___
一開始我就講左"佢係新角 佢有短時間內屈機"既權利
所以我一路都5明你係度爭論乜
你都係想講佢chaos既弱化未出現到姐
咁我講既野咪無錯羅
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19#
發表於 10-2-2012 18:02:58 | 只看該作者
唔係
佢套用左Lupus係Chaos先顯得Lupus特別勁

KGC:Hero第一次平衡→Lupus→第二次平衡
TWGC:Chaos ...
hj1op2 發表於 9-2-2012 22:53



    我還以為你會討論一些有意義的東西,怎料你討論這個...韓服出野向來都係先出後改,台灣出野永遠都係要韓服調整好既版本。lupus今次基本上係韓服高估左ap職同lupus既能力所以先會有第2次平衡.而我地台灣用既當然係第2次平衡既lupus,姐係dio果d技都係跟第2次平衡(果d咩76ap,原本係2格半岩岩好),但你唔好忘記,我地呢邊就算lupus比例上屈機,但韓國果邊因為地圖下修等等既原因,人地升等快過我地n倍,lupus一出就4轉,唔使1日就已經玩得哂4轉既技。同埋人地拉1既3技果d技有下修到,所以起碼台灣去到s5先顯得lupus特別屈機,如果而家拉1既3技同lupus既技比,拉1既3技係佔絕對優勢。你試下反過來諗,大多數韓國出野,佢地岩岩出比我地岩岩出勁n倍,如dio吞噬,所以討論出野先後係冇咩意思,反正我地台灣ser唔會享受到韓國岩岩出既時候既爽快,亦感受唔到韓國岩岩出既杯具。要lupus變得相對屈機,成熟,就要等s5既來臨,始終s5對ap職既修改係有正面影響,反之弱化左mp職(魔4拉1是好好的例子)。
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20#
發表於 11-2-2012 22:12:50 | 只看該作者
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